擺脫 Libra 失敗陰霾回歸的 Meta,構建基於 USDC 與 Solana 的創作者經濟
Meta 與 Stripe 合作,啟動了透過 Solana 及 Polygon 網絡發放 USDC 收益的試行計劃。這標誌著 Meta 繞過以往 Libra 項目的監管障礙,轉向利用現有穩定幣基礎設施的務實戰略。
2026年4月29日,Meta 正式宣佈回歸加密貨幣市場,開始透過 Solana 和 Polygon 網絡向創作者發放 USDC 穩定幣收益。這項由 Stripe 支援的舉措,標誌著 Meta 從以往試圖建立自有貨幣的嘗試中轉型,改為利用已獲驗證且合規的穩定幣渠道,旨在搶佔價值數十億美元的創作者經濟市場。
「Meta 選擇現有生態系統而非自行發行穩定幣,是 2026 年加密貨幣支付發展方向最強而有力的訊號。」
該試行計劃首先針對哥倫比亞和菲律賓的創作者實施。在 Facebook、Instagram 和 WhatsApp 等 Meta 主要平台活動的創作者,現在可以透過兼容的加密貨幣錢包直接收取 USDC 收益。這為難以獲得傳統銀行服務地區的創作者提供了新的金融機會。
從 Libra 到 USDC:監管務實主義的演進
Meta 曾於 2019 年發佈 Libra 項目,但因監管機構的強烈反對及合作夥伴退出,最終於 2022 年將 Diem 資產出售給 Silvergate 銀行,鎩羽而歸。與過去投入三年多時間和巨額資金的「自主研發」模式不同,此次 Meta 採用了利用 Circle 的 USDC 和公共區塊鏈網絡的務實做法,從而繞過了複雜的監管門檻。
- Solana:憑藉高處理速度和低廉的手續費,為微型支付 (Micro-payouts) 提供理想環境。
- Polygon:基於以太坊虛擬機 (EVM) 兼容性,確保擴展性與生態系統接入能力。
- Stripe:作為基礎設施合作夥伴,支援法定貨幣與加密貨幣之間的無縫連接及合規性。
Meta 選擇哥倫比亞和菲律賓作為首批市場,是為了滿足當地對跨境匯款的高需求並解決傳統金融系統的摩擦。預計利用穩定幣的支付方式將大幅減少通過傳統銀行網絡時產生的昂貴手續費和延遲。特別是在微型支付頻繁的創作者經濟中,這種成本節省將直接轉化為創作者實際收入的增加。
截至 2025 年,Meta 向創作者支付的金額約為 30 億美元,而截至 2026 年 3 月,其每日活躍用戶數達到 35.6 億。Polygon Labs 行政總裁 Marc Boiron 預測,該計劃到 2026 年底可能會擴展至 160 多個國家,這預示著全球支付標準的變革,而不僅僅是一次實驗。Circle 透明的儲備報告和合規努力,成為 Meta 等上市公司選擇 USDC 的核心信任基礎。




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