
數碼商會對伊利諾伊州提起訴訟,該州為美國首個引入「虛擬資產交易稅」的州份
數碼資產遊說團體數碼商會(Digital Chamber)對伊利諾伊州引入 0.2% 虛擬資產交易稅表示反對並提起訴訟。業界警告稱,這項稅收將阻礙創新並導致經濟破壞。
2026 年 7 月 21 日,數碼資產業界開始採取法律行動,以阻止伊利諾伊州引入美國首個虛擬資產交易稅。數碼資產遊說團體數碼商會(The Digital Chamber)已針對伊利諾伊州提起訴訟,以阻止該法案的實施。此次訴訟旨在消除定於 2027 年 1 月 1 日生效的 0.2% 虛擬資產交易稅對業界可能產生的破壞性影響。
「伊利諾伊州的新虛擬資產稅在程序上存在缺陷,在經濟上具有破壞性,且在實際上是不恰當的措施。」
伊利諾伊州於 2026 年 6 月確定將引入虛擬資產交易稅,作為該州預算案的一部分。這被記錄為美國州政府首次對虛擬資產交易直接徵稅。業界擔心此舉會蔓延到其他州,導致整個虛擬資產市場出現監管碎片化。
0.2% 虛擬資產交易稅的主要機制
根據新頒佈的法案,在伊利諾伊州境內實際進行的所有數碼資產活動都將被徵收 0.2% 的稅。此外,以伊利諾伊州為「主要使用地」的個人或實體的交易也屬於課稅對象。虛擬資產交易所等經紀商將有義務直接從客戶的交易金額中扣除該稅款,並繳納給州政府。
- 稅率:所有數碼資產交易的 0.2%
- 生效日期:2027 年 1 月 1 日
- 徵稅範圍:伊利諾伊州內的活動及居民的交易
- 特別事項:即使是虧損的交易也同樣徵收
數碼商會(Digital Chamber)在訴狀中強烈批評該法案在未與業界持份者進行充分事前協商的情況下獲得通過。此外,商會主張與具有相同經濟價值的其他資產交易相比,僅對數碼資產徵收此類稅項是歧視性的,且施加了不公平的負擔。
從經濟角度來看,憂慮亦相當大。批評者警告,這項稅收將減少交易量和市場流動性,使伊利諾伊州成為虛擬資產企業避之則吉的地區。特別是,有人指出,按交易總額而非利潤徵稅的方式,對蒙受損失的投資者也施加了額外負擔,具有強烈的「懲罰性」色彩。
業界普遍的反對輿論與國家先例
MicroStrategy 的 Michael Saylor 將此舉定性為「大錯誤」(Big Mistake),並加大了批評力度。伊利諾伊區塊鏈協會(Illinois Blockchain Association)和虛擬資產創新委員會(Crypto Council for Innovation)亦透過聯署信敦促州政府撤回法案。他們強調,過高的稅收將阻礙創新,並導致相關職位流向其他州份,造成「人才流失」現象。
這次法律糾紛預計將成為決定美國境內虛擬資產監管走向的重要試金石。如果伊利諾伊州在這次訴訟中獲勝,其他面臨財政困難的州份很有可能也會引入類似形式的交易稅。這最終可能導致美國虛擬資產市場的競爭力被削弱。
法院必須在 2027 年法案生效前,對數碼商會提出的臨時禁制令申請作出裁決。業界期待法院能仔細審查程序正當性和經濟歧視性,並作出合理的判決。訴訟結果將成為未來幾年設定州政府與虛擬資產產業之間關係的決定性里程碑。
伊利諾伊州的這次嘗試是在缺乏聯邦層面明確指引的情況下,監管混亂的一個典型案例。數碼商會希望透過這次訴訟,制止州政府的獨立徵稅行動,並明確表達確保數碼資產獲得公平且一致對待的決心。



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